İçeriğe atla
Sakin oyunlar, erişilebilir ayarlar, baskısız çok oyunculu Betrupi giriş akışı
Betrupi Kolay tanıtım sitesi logosu Betrupi KolaySakin Oyun Rehberi
Menü
Görme tarafı

Ekranı okunabilir kılan dört ayar

Bir oyunu oynanamaz kılan en sık sebep, ekrandaki bilginin okunamamasıdır. Küçük yazı, düşük kontrast, yalnızca renkle ayrılan takım göstergeleri. Bunların hepsi düzeltilebilir.

Kısa cevap

Dört ayar var: üç tipe ayrılmış renk körlüğü profilleri, yüksek kontrast teması, yüzde yüz ile yüzde yüz altmış arası metin ölçeği ve rahatsız edici efektleri tek tek kapatma.

Renk körlüğü profilleri

Bu işin merkezinde duran ayar. Protanopi, döteranopi ve tritanopi için ayrı üç profil bulunuyor ve her biri takım renklerini, simgeleri farklı paletlere çeviriyor.

Ama asıl önemli olan kısım palet değil. Renkle taşınan her bilginin bir de şekil karşılığı olması. Dost birim yuvarlak, rakip birim üçgen. Böylece renk ayrımı yapılamadığında bilgi kaybolmuyor.

Bu ilke uygulandığında profil açmak bile şart olmuyor; profil sadece işi kolaylaştırıyor.

Renk körlüğü profillerinin oyun bazında etkisi
OyunRenkle taşınan bilgiŞekil karşılığı
Çay MolasıSimge gruplarıHer grubun kendi deseni var
Balon HattıBalon renkleriRenk gruplarına desen eklenir
Sakin ArenaTakım göstergesiDost yuvarlak, rakip üçgen
Bulut BahçesiKimin ne ektiğiOyuncu izleri desenle ayrışır

Yüksek kontrast teması

Metin ile arka plan arasındaki farkı artıran ayar. Düşük görüşlü oyuncular için en çok kullanılan seçeneklerden biri.

Yüksek kontrast açıkken arayüzün kalabalığı da azalıyor. Dekoratif çerçeveler, arka plan dokuları ve gölgeler sadeleşiyor. Bu, bilgiyi bulmayı hızlandırıyor.

Metin ölçeği

Yüzde yüz ile yüzde yüz altmış arasında ayarlanabiliyor. İleri yaş oyuncular için erişilebilirlik ayarlarının en çok kullanılanı bu.

Önemli olan nokta, ölçek büyüdüğünde arayüzün taşmaması. Menüler yeniden diziliyor, kart tahtaları daha az sütuna yerleşiyor. Yani metin büyürken bilgi kaybolmuyor.

Ekran okuyucu etiketleri

Menülerin ekran okuyucularla uyumlu etiketlenmesi de aynı bütünün parçası. Bir düğmenin ne yaptığı yalnızca simgeyle değil, metinle de tanımlanıyor.

Bu, görme engelli kullanıcılar için menüde gezinmeyi mümkün kılan temel gereklilik.

Rahatsızlık veren efektler

Kamera sarsıntısı, ekran titreşimi ve yoğun parlama tek tek kapatılabiliyor. Bunların tamamını birden kapatan bir seçenek de var.

Migren ya da ışığa duyarlılığı olan oyuncular için bu ayar, oyunun oynanabilir kalmasını sağlayan şey. Özellikle Yavaş Tur gibi kamera hareketi olan başlıklarda fark belirgin.

Performans da bir görme meselesi

Düşük donanımlı bir cihazda kare hızı dalgalanırsa göz yorulur. Sakin türlerde kare hızı bir performans yarışı değil, sadece göz konforu meselesine dönüşüyor.

Mobil tarafta ağır görsel efektler pil ömrü için otomatik kısılıyor ve bu aynı zamanda görüntüyü de sabitliyor. Mobil deneyim sayfasında ayrıntılarını yazdık.

Ayarları nerede bulacaksınız?

Erişilebilirlik menüsü ana ayarlar ekranında kendi başlığı altında duruyor. Alt menülerin dibine gömülmüyor.

Bir ayarı açtığınızda hesabınıza yazılıyor, cihaza değil. Telefonda yaptığınız bir düzenleme bilgisayarda da geçerli oluyor.